蝸杆一般螺(luó)距較大,因其牙型特點,刀刃與工件接觸麵大,加工(gōng)途中極易因工件與刀具間鐵屑的擠壓造成刃具損壞。雖(suī)然操作者(zhě)可以(yǐ)采用彈性刀杆的工具(jù),並以很小的切削深度進給,但上述問題並不能從根本上解決。
在數控車床上加工蝸杆時麵對的是同樣的難題。機床決不(bú)會因刀具崩刃了而自動停下來,因此,這個問題更是難以解決。而人工操作的臥式(shì)普通車床則可以根據切削情況由操作者靈活掌握,甚至加工到(dào)一半時中途退刀,從而避免更糟糕的情況(kuàng)發生。
下麵給出一種方法就(jiù)是利用數控車床呆板的加工方式,及其精確的定位(wèi)機能,采用“聯點成線”的(de)方法來合成梯形的兩條側線,從而有效解決這一問題。
刀具可用硬質合金成型刀具。這種切削方式是把(bǎ)一刀變為三刀,從而減小了切削抵抗。這種方式實際上是左(zuǒ)右切(qiē)削法的活用,筆者把它改為“中、左、右”切削,因為如果不先從中間(jiān)切一(yī)刀,鐵屑仍然會擠刀,這是從實際中得(dé)來的結論。與非數控車床的左右切削法不同,在數(shù)控車床上的“中、左、右”切削(xuē)需要精確的計算.這種計算需要花費(fèi)一點時間,但它(tā)換來加工效(xiào)率的(de)提高及工作時的(de)安心(xīn)。切削速(sù)度可(kě)選為(wéi)70~90m/min,切削(xuē)深度ap=0.1~0.15mm(根據機床性能而定,判斷是否合適要看鐵屑(xiè)厚度及顏色)。
cot=20°=1:0.364,既當X方向(xiàng)進給0.1mm時,Z向比上一刀變化0.0364mm,這個0.0364mm是左右方向上的,即先從中間吃一刀,然後左右分別比上一刀的Z向減少及增加0.0364mm,可(kě)以先列出如下表(biǎo)所示的數(shù)值,以利編程時使用(yòng)。
在數(shù)控上左(zuǒ)右吃刀,實際上就是改變車螺紋時起點(diǎn)的(de)Z向坐標。這一點必須牢記。給出一段程序及相應說明。螺紋指令為(wéi)G92,工件端麵(miàn)處為Z向零位,螺距為8mm。
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N110 GOO X55 Z10 快速定位到車螺紋起點(diǎn)
N120 G92 X49.8 Z-60 F8 車X49.8處第一刀
N130 GO1 W-1.42 F1 改(gǎi)變車螺紋的起點(diǎn)
N140 G92 X49.8 Z-60 F8 車左邊
N150 G01 Z10 F1 回到起點
N160 W1.42 改變車螺紋的起點(diǎn)
N170 G92 X49.8 Z-60 F8 車右邊
N180 G01 Z10 F1 回到Z向起點
N190 G92 X49.6 Z-60 F8 車X49.6處第一刀(dāo)
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如按上例所示“中、左、右”多次車削,切削(xuē)容易,排屑順利。達到了“聯點成線”的目的(de),把數控(kòng)的局限性變成了特長。若切削時加(jiā)冷卻液衝刷鐵屑,效果會更好。
另外,在(zài)加工方牙(yá)螺紋等工(gōng)件時,也可用比槽寬窄(zhǎi)的車刀,以上述方法編製程序,隻不過程序要簡(jiǎn)單得(dé)多,也用不著很(hěn)多的計算,實際效果也非常令人滿意。